Eines der größten Probleme der Raumflotte besteht trotz ziviler Horrorfilme, holographischer Präsentationen, Cyberspace-Manöver und chemischen Hilfsmitteln immer noch darin, ihre Soldaten für den ersten Kontakt mit den Tsrit genügend abzuhärten. Der Anblick eines angreifenden großen Tsrit-Räubers ist in der Regel so furchterregend, dass die meisten unerfahrenen Menschen entweder vor Panik weglaufen oder starr vor Angst sind - beide Reaktionen sind bei einer Konfrontation mit dieser Rasse denkbar ungeeignet.
Allen Tsrit-Geschlechtern ist gemein, dass ihr braun- oder blauschwarzes Exoskelett in vier Segmente unterteilt ist, an denen sich jeweils zwei Extremitäten befinden. Die unteren vier Extremitäten dienen als Beine zur Fortbewegung, die beiden oberen Paare mehr oder minder zur Manipulation. Am oberen Paar an jedem Arm befinden sich jeweils zwei etwa 40 cm lange tentakelartige Finger, die ähnlich den Fühlern der irdischen Insekten gegliedert sind, im Gegensatz zu diesen jedoch auch enorme Kraft aufbringen können. Das Armpaar darunter besitzt klingenartige Fortsätze; die furchterregende insektoide Gesamterscheinung wird noch durch einen Kopf mit schwarz glänzenden Facettenaugen und zwei Mundgliedmaßen abgerundet.
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